预测:未来日本动漫的整体制作水平不降反升

衡量一部动画的制作水平,最简单直接的方法就是看这部动画的画面水平。显而易见,相比较于十几年前大部分动画看起来就很简陋的画面,如今的动画,至少在画面上,肯定是完胜以前的动画的,无论是作画的精细度,还是整体画面画质的观感,亦或是色彩、3D等辅助要素的搭配,都是有大幅度的提升。

其实在也是非常好理解的,毕竟科技在进步,动画整体行业也在进步,高科技的融入给以传统手绘为主的动画制作业带来了极大的改变和提升,无论是3D技术的逐渐成熟,还是更加完备的作画流程,都很大程度上提升了动画画面的精致度和观感。

同时视频本身科技的进步,也是一个很大的加持。早年的包括动画在内的视频,主要以DVD的形式发售,无论是分辨率还是色彩比特率,都是比较低的,而随着蓝光技术的程度,蓝光碟片的大量应用,视频分辨率得到了长足的发展和进步,色彩比特率也大幅提高,相对应的画面观感也就得到了飞跃的提升。

我认为一个很重要的原因,就是如今很多作品的剧本能力实在退步的,从而直接导致观众的观感体验日益变差。

早年的日本动画其实主要是以剧本为核心的,受限于当时的制作技术,对画面的要求可能并没有那么高,当时主流观点也是认为优秀的剧本才是一部动画的灵魂所在。

但做动画毕竟是一个商业行为,更多更好的赚钱才是第一要义,所以当投资方发现那些以卖角色为核心的动画,往往能够更加容易获得商业成功后,唯利是图的他们立刻挥舞着钞票做起了角色动画,也进一步的压缩了以剧本为核心的动画生存的环境。

再加上最近几年,优秀的剧本确实越来越少,创作成本的增加以及后期高风险的回报概率,让不少制作人也心有余而力不足,进而导致了情况的进一步恶化。

当然,各位也不必过于担心,任何市场都是有周期的,角色类动画大量的充斥市场,最终只会导致市场的寒潮,到时候优秀的剧本动画也就会重新迎回它的春天,毕竟,是金子在哪都会发光的,今年1月新番就是个很好的佐证。

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